PRÉPARATIFS
1 - Ouvrir un nouveau projet
2 - Création d'un dossier spécifique
Pour faciliter la réalisation d'un projet, il est préférable de créer un dossier dans lequel on stocke l'ensemble des médias (vidéos, images, audio) qui serviront au montage.
3 - Durée d'image standard
Dans les paramètres du programme (Fichier > Paramètres > Programme ou raccourci Y) réglez la durée à 2 secondes.
MONTAGE
1 - Importez sur la piste 1, 6 photos préalablement stockées dans le dossier créé ci-dessus
2 - Redimensionnez les photos ( cube = format carré). Si vous préférez utiliser des vidéos à la place des photos, il ffaut également les redimensionner en format carré., mais augmentez la durée standard : 4 secondes)
2 - dans Effet > Affichage/Animation sélectionnez
3 - dans le menu déroulant, choisissez l'option Proportions libres
4 - cochez Plein écran
5 - ajustez la taille : largeur et hauteur = 1080
6 - validez en cliquant sur la touche Entrée : la nouvelle image est matérialisée par un encadré en pointillés
Dans cette phase le cadrage est identique pour l'ensemble des photos de la série. Vous devez donc recadrer individuellement les photos (après avoir désectionné les objets photos)
Sélectionnez objet photo 1. À l'intérieur de l'encadré, clic gauche de la souris maintenu enfoncé, déplacez le pointeur pour obtenir un meilleur cadrage. Renouvelez l'opération à chaque objet photo.
Cette étape consiste à disposer les objets sur les pistes 2 et 3 dans un ordre précis, par paires : un objet piste 2 et l'objet placé en dessous sur la piste 3, constituent une paire.
5 - par Glisser/Déposer, déplacez le double de l'objet photo 2 sur la piste 2, suite à l'objet photo 1
6 - descendez l'objet photo 3 (piste 1) sur la piste 3 suite à l'objet photo 2
Répétez les opérations 3 et 4 (Copier et Coller) sur l'objet photo 3 (piste3), puis opération 5 pour déposer le double de l'objet photo 3 piste 2
Poursuivez avec les autres objets photos en appliquant la même méthode jusqu'à obtenir la série ci-dessous (le dernier objet à déposer sur la piste 3 sera objet photo 3 à dupliquer selon méthode décrite plus haut).
Étape 3 : animation avec mouvement Gauche > Droite
Après déplacement des objets de la piste 1 vers les suivantes, celle-ci devient disponible pour, éventuellement, y importer un arrière-plan fixe ou animé.
Dans cette étape, nous passons à la phase animation du cube. Pour ce faire, nous utilisons l'effet
Objet photo 1 (piste 2)
Objet photo 2 (piste 3)
Lorsque un même effet s'applique sur plusieurs objets, MAGIX a prévu des fonctionnalités simples à réaliser. C'est ce que nous allons faire.
Dans un premier temps, enregistrons les effets que nous avons créés ; ainsi, lors d'une future réalisation d'un cube, ces effets seront prêts à l'emploi.
4 - cliquez sur le bouton Continuer
5 - attribuez un nom au fichier, par exemple cubeGD1 (le fichier s'enregistre automatiquement dans le dossier UserVideoEffects) : DD(C ) > Utilisateurs > Public > Documents publics > Magix > Common > Videocontent > Video deluxe Premium Content > UserVideoEffects
Objet photo 2 (piste 3)
Ensuite, procédez avec l'objet photo 2 (piste 3), placé sous objet photo1 (piste 2), mais en modifiant le nom du fichier, par exemple cubeGD2
Objet photo 2 (piste 2)
Objet photo 3 (piste 3)
5 - cliquez sur l'objet photo 3 (piste 3), refaites les opérations 2, 3 et 4 décrites ci-dessus à objet photo 2 (piste 2) et choisissez cubeGD2.IFX
Étape 4 : animation avec mouvement Haut > Bas
Objet photo 3 (piste 2)
Objet photo 4 (piste 3)
Objet photo 4 (piste 2)
Objet photo 5 (piste 3)
- cliquez sur l'objet photo 5 (piste 3), refaites les opérations 2, 3 et 4 décrites ci-dessus à objet photo 4 (piste 2) et choisissez cubeHB2.IFX
Étape 5 : animation avec mouvement Droite > Gauche
Objet photo 5 (piste 2)
1 - placez le curseur de lecture à 9 secondes et 24 images
Objet photo 6 (piste 3)
1 - placez le curseur de lecture à 9 secondes et 24 images
Objet photo 6 (piste 2)
- cliquez sur l'objet photo 6 (piste 2) : Effets video > Charger les effets video > choisissez cubeDG1.IFX
Objet photo 3 (piste 3) celui placé sous objet photo 6 (piste2)
- cliquez sur l'objet photo 6 (piste 2) : Effets video > Charger les effets video > choisissez cubeDG2.IFX
Étape 6 : animation avec mouvement Bas > Haut
Vous avez lors des étapes 3, 4 et 5, mis en œuvre un mode de montage identique en adaptant les données en fonction du mouvement choisi. L'étape 6 reproduit donc le même processus mais avec mouvement Bas > Haut dont voici les valeurs à appliquer :
Lors de la phase Enregistrer les effets vidéo, n'oubliez pas d'attribuer un nom : cubeBH1 (objet sur piste 2), cubeBH2 (objet sur piste 3).
Vous pouvez maintenant créer un cube animé avec le(s) mouvement(s) de votre choix.
Étape 7 : finalisation du projet
Vérifiez le montage puis, exportez.le projet.
Nous avons créé un cube animé, mais, pour le plaisir, profitons des possibilités que nous offrent Vidéo deluxe avec les effets Affichage/Animation en ajoutant au cube des animations supplémentaires.
L'exemple ci-dessous se veut très simple pour laisser votre créativité s'exprimer.
EFFET POSITION - TAILLE - ROTATION - POINT D'ANCRAGE
Cet effet permet de définir la taille, la position et le degré de rotation (avec point d'ancrage) dans l'espace d'un objet (vidéo, image, titre...).
En se basant sur l’hypothèse de la création d'un diaporama, j'utilise 3 exemples pour illustrer ce tutoriel.
PRÉPARATIFS
1 - Ouvrir un nouveau projet :
Bien que, pour la définition d'un écran, le logo commercial Full HD soit interdit en France depuis 2008, il ne l'est pas pour la vidéo, toutefois, le label officiel est HD 1080p ou 1080i et HD 720p ou 720i).
2 - Agencement des fenêtres.
L'agencement des fenêtres étant personnalisable, il va de soi que chacun a ses préférences, ses habitudes, pour se sentir à l'aise avec tel choix. Toutefois, pour une vision complète de la fenêtre Position/Taille/Rotation, il peut s'avérer utile d'en modifier l'agencement. Un nouvel agencement peut être sauvegardé en lui attribuant un nom par exemple A1, A2 ... ou avec un raccourci du clavier non utilisé dans Vidéo deluxe (F10 ...)
3 - Création d'un dossier spécifique :
Pour faciliter la réalisation d'un projet, il est préférable de créer un dossier dans lequel on stocke l'ensemble des médias (vidéos, images, audio) qui serviront au montage
4 - Durée d'image standard
Dans les paramètres du programme (Fichier>Paramètres > Programme ou touche Y) la durée fixée par défaut étant de 7s, réglez-la à 4s
Dans un diaporama, la durée d'image standard est en moyenne 4 secondes (3s pour la lecture de l'image + 1s pour l'animation).
Lors de la réalisation d'un projet, ne pas oublier de l'enregistrer régulièrement, sans attendre la fin, cela évite d'avoir tout à refaire en cas d'incident.
Création du titre
Animation du titre
Étape 1
Étape 2
Replacez le curseur de lecture à 3 secondes
Dès que l'on active un point d'ancrage (1) les valeurs correspondantes* (2) s'affichent.
Vérifiez l'animation.
* Valeurs des points d'ancrage :
Les valeurs sont calculées à partir du centre de l'écran de programme
(point central = 0)
Pour un projet 1920*1080
axe horizontal 1920/2 = 960
axe vertical 1080/2 = 540
Pour un projet 1280*720
axe horizontal 1280/2 = 640
axe vertical 720/2 = 360
Les points d'ancrage d'un projet 1920*1080
angle supérieur gauche : Horizontal = -960 Vertical = 540.
angle supérieur droit : Horizontal = 960 Vertical = 540.
angle inférieur droit : Horizontal = 960 Vertical = -540.
angle inférieur gauche : Horizontal = -960 Vertical = -540
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Exemple 1
Étape 1
Placez le curseur de lecture à 4 secondes, suite à l'objet titre, et importez piste 4 Photo 01.
À noter : selon le choix de la valeur : 90 ou -90 le sens de la rotation à partir d'un même point d'ancrage s'inverse.
Vérifiez l'animation.
Vérifiez l'animation.
Vérifiez l'animation.
Vérifiez l'animation.
Un fondu adoucit les raccords entre 2 plans
Vérifiez l'animation.
Pour faciliter la lecture lors des vérifications, rendez provisoirement la piste 3 muette
Vérifiez l'animation.
Réactivez la piste 3 que l'on avait provisoirement rendue muette..
Vérifiez l'animation.
Importez piste 1, les Photos 06, 07 et 08 (Photo 06 positionnée à 20 secondes)
Vérifiez l'animation.
Vérifiez l'animation.
Vérifiez l'animation.
Vérifiez l'animation.
Vérifiez l'animation.
Pour peaufiner la présentation créons des fondus :
Vérifiez l'animation.
Après avoir bien compris le fonctionnement de l'effet Taille/Position/Rotation/Point d'ancrage et maîtrisé les différentes opérations, il deviendra facile d'exprimer votre créativité.
Rappel : L'effet doit mettre en valeur les images, accentuer un sentiment, une émotion, créer une surprise, attirer l'attention du spectateur sur telle image ou tel détail. Il ne doit en aucun cas devenir l'élément essentiel, prévaloir sur l'image.
Créer 3D anaglyphe avec des images 2D
La vision humaine capte les images en 2 perspectives (perspective œil droit et perspective œil gauche) avec un léger décalage de l'angle de vision à cause de l'écartement des yeux (environ 65 mm). Notre cerveau corrige ce phénomène et restitue une image dite stéréoscopique.
La 3D consiste à reproduire le principe de la vision humaine. En vidéo, le procédé 3D anaglyphe permet d'obtenir une image stéréoscopique dont la lecture se fait avec des lunettes bicolores rouge/vert, cyan/vert, jaune/bleu, rouge/cyan. Le rouge/cyan est la combinaison la mieux adaptée à la représentation de l'éventail des couleurs et offre un meilleur contraste.
Vidéo deluxe permet de créer la 3D anaglyphe à partir d'images 2D. Avec cette fonctionnalité, nous allons créer l'effet stéréoscopique comme si l'image avait été enregistrée en 3D.
✔ Importation
1 - Importez la vidéo sur pistes 1/2 (optez pour les pistes audio/vidéo séparées)
2 - Importez à nouveau la vidéo sur pistes 3/4 : les pistes vidéo doivent se superposer avec précision.
● Sélectionnez les pistes 3/4 (surbrillance) et dégroupez puis supprimez la piste audio 4
● Sélectionnez l'ensemble des pistes et ouvrez le menu de sélection (en haut à gauche)
Cochez Affichage anaglyphe
✔ Effet 3D anaglyphe
L'effet se réalise sur 2 niveaux :
- profondeur stéréo
- décalage des images pour effet stéréoscopique
1 - Profondeur stéréo
1 - Menu Effets > Stéréo3D ouvrez Propriétés
2 - Ouvrez le menu déroulant et sélectionnez Standard 2D
3 - Fixez la valeur de profondeur de 3 à 5 environ .
Mon conseil : pour une meilleure visibilité du résultat, faites les réglages en visionnant l'écran de contrôle avec les lunettes 3D
2 - Décalage des images
1 - Menu Effets > Stéréo3D ouvrez Alignement
2 - Fixez la valeur à environ 1.50 afin de produire un décalage des images (ou plus précisément des filtres chromatiques rouge et cyan) entre les pistes 1 et 3
Image 2D
image 3D
la lecture de l'image avec les lunettes 3D anaglyphe (ici, rouge à gauche) crée un relief.
✔ Exportation
Menu Fichier > Exporter film > format correspondant au fichier source
- Menu déroulant de Stéréo3D, sélectionnez Anaglyphe
- N'oubliez pas dans Paramètres vidéo avancés de définir des paramètres identiques à ceux du fichier source.
EXPORTER
Les tutoriels BluffTitler
Vérifiez la définition du projet avant d'exporter (BluffTitler emploie le terme Résolution au lieu de Définition : confusion très fréquente) : Fichier > Ajuster la résolution du projet.
Pour exporter dans BluffTitler cliquez sur le bouton
Sélectionnez un format d'exportation :
Cochez la case Inclure le canal alpha pour exporter avec les informations de transparence. Si le format sélectionné ne prend pas en charge la transparence, cette case est désactivée.
Une vidéo de 3 secondes à 25 ips contient 3 x 25 = 75 images. Lorsque vous cochez la case Inclure la dernière image, une image supplémentaire est ajoutée à exactement 3 secondes qui est rendue lorsque le curseur temporel est déplacé complètement vers la droite. Pour les émissions en boucle, décochez toujours cette case.
Attention : WebM, WMV, QuickTime MOV et Animated GIF nécessitent l'installation d'un encodeur externe (FFmepg).
Pour l'installer : Paramètres / Options
1 Cliquez sur l'onglet Drivers
2 Recherchez le chemin où se situe le téléchargement
3 Indication du chemin
4 Validez
Paramétrez la qualité en préférant la haute qualité : Choisissez PARAMÈTRES > Haute qualité pour passer en haute qualité. Sauf si vous avez une machine très rapide, éditez en qualité normale et exportez en haute qualité
BLUFFTITLER
Personnaliner un modèle
Les tutoriels BluffTitler
Construire dans son intégralité une composition avec BluffTitler demande de l'expérience. Pour facilité votre tâche, de nombreux modèles vous sont proposés. D'autres sont disponibles par téléchargement (packs à acheter). Il vous reste à les personnaliser en modifiant certains calques.
Ce tutoriel va vous aider à effectuer différentes opérations sur les calques (position, taille, rotation, animation, utilisation des images clés, etc.)